
Warner Bros. Discovery Inc., şirketin geliştirme stratejisinde yaptığı önemli değişiklikler kapsamında Monolith Productions, Player First Games ve Warner Bros. Games San Diego stüdyolarını kapattığını duyurdu. Ayrıca Monolith tarafından hazırlanan Wonder Woman oyununun geliştirilmesi de iptal edildi. Şirket, konuyla ilgili yaptığı açıklamada, “önceliklerini belirli markalara ve yüksek kaliteli yapımlara yoğunlaştırmak için bu zor kararı aldıklarını” vurguladı.
“Önceliğimiz Büyük Markalar Üzerine Odaklanmak”
Warner Bros., Harry Potter, Mortal Kombat, DC ve Game of Thrones gibi köklü serilerinde en iyi oyunları yapma hedefiyle yatırımlarını yeniden şekillendirdiğini belirtti. Ancak bu strateji değişikliği, üç stüdyonun kapatılması ve Wonder Woman oyununun iptaliyle sonuçlandı. Yapılan açıklamada, “Monolith’in tarihsel başarısına ve Wonder Woman karakterinin potansiyeline rağmen, mevcut stratejimiz bu projeyi sürdürmemize izin vermiyor” ifadesine yer verildi.

Bloomberg’den Jason Schreier, geçen ay yaptığı bir haberde Wonder Woman oyununun Warner Bros.’a 100 milyon doların üzerinde bir maliyete ulaştığını ve çıkışına daha uzun bir süre olduğunu aktarmıştı. Şirketin iç notlarından sızan bilgilere göre, Warner Bros. Games başkanı JB Perrette de “Çok sayıda yeni oyunumuz hedeflerimizin altında kaldı. Kaynaklarımızı daha az ama daha büyük çaplı projeler için yoğunlaştırmak zorundayız” şeklinde bir açıklama yaptı.
Köklü Stüdyolar Tarih Oluyor
Player First Games ise Hogwarts Legacy, MultiVersus ve Suicide Squad: Kill the Justice League dahil birçok oyunda imzası bulunan genç bir stüdyo olarak tanınıyor. Warner Bros., 2024 yılının temmuz ayında bu stüdyoyu bünyesine katmıştı. Fakat MultiVersus’un beklenen başarıyı yakalayamaması ve çeşitli yeniden lansman girişimleri başarısız olduktan sonra bu stüdyo da kapatılanlar arasına girdi.
Warner Bros. Interactive Entertainment’ın 12 yıllık başkanı David Haddad’ın da geçtiğimiz ay istifa etmesi, şirketin oyun bölümünde köklü bir dönüşüm yaşandığını gösteriyor. Tüm bu gelişmelerin ardından Warner Bros., 2025 ve sonrasında karlılık ve büyüme odaklı bir yaklaşımla, daha az ama daha büyük projeye yönelerek yeniden yapılanmayı sürdüreceğini belirtti.