Oyun dünyasında yapılan bir araştırma, oyuncuların oyun oynama eyleminden daha fazla zamanı video içeriği izlemeye ayırdığını ortaya koydu. Midia Research tarafından yayınlanan rapor, oyuncuların haftalık ortalama 7,4 saat oyun oynadığını, buna karşın 8,5 saat boyunca oyunlarla ilgili videolar izlediğini belirtiyor.
Oyun Video İçeriklerinin Artan Önemi
Rapor, oyun yayıncılarının kendi ekosistemlerinde video içerik sunmaları durumunda önemli fırsatları değerlendirebileceğine işaret ediyor. Raporda yer alan bilgilere göre, konsol ve PC oyuncularının yüzde 24’ü ve “oyun içi alışveriş yapan oyuncuların” yüzde 48’i aylık olarak oyunla ilgili video içerikler izliyor. Oyun içi alışveriş yapan bu oyuncular, genellikle daha yüksek harcamalar yapan kitle olarak tanımlanıyor.
Midia Research’ün oyun analisti Rhys Elliot, bu durumu şu şekilde yorumluyor: “Oyun yayıncılarının video içerikleri sadecene pazarlama amacıyla kullanmanın ötesine geçme zamanı geldi. Video etkileşimini geri kazanarak, yeni reklam gelirleri gibi yeni gelir kaynaklarını ortaya çıkarabilir ve büyümeyi tetikleyebilirler.”
Bu bulgular, oyun yayıncılarının video platformlarında büyük bir gelir potansiyelini üçüncü taraflara bıraktığını gözler önüne seriyor. Reklam gelirleri başta olmak üzere çeşitli gelir kaynaklarını değerlendirmeden çıkan yayıncılar, oyun sektöründeki büyüme sorunları karşısında önemli bir fırsatı kaçırıyor gibi görünüyor. Bu nedenle oyun şirketlerinin, oyun içerisine entegre edilecek video içeriklerle bu fırsatları yeniden ele alması büyük önem taşıyor.
Sonuç olarak, oyuncuların sadece oyun oynamakla kalmayıp, oyunlarla ilgili video içerikleri de aktif olarak takip etmesi, oyun sektöründe yeni gelir ve içerik stratejileri geliştirilmesine olanak sağlayabilir. Yayıncılar için oyun içinde sunulacak video içeriklerin sadece pazarlama değil, aynı zamanda gelir arttırma potansiyeli olduğunu fark etmenin zamanı gelmiş gibi görünüyor.