Klasik bir bilim kurgu oyunu olarak pek çok esere ilham veren System Shock 2, tam 25. yıldönümünde kapsamlı bir KEX Engine remaster sürümüyle geri dönüyor. Oyunun haklarını 2014’te edinen Nightdive Studios, haziran sonunda piyasaya süreceği bu yeni sürümde görsel ve teknik detayları günümüz standartlarına uyarlayarak oldukça titiz bir çalışma yürütüyor. Proje belki de beklenenden uzun sürdü, ancak stüdyo bu zaman zarfında oyuna en iyi halinde hayat vermeyi amaçladığını vurguluyor.

KEX Motoruyla Gelen Güç

Nightdive’ın İş Geliştirme Başkan Yardımcısı Larry Kuperman, ilk zamanlar ellerinde bir oyun motoru bulunmamasının süreci yavaşlattığını belirtiyor. Yıllar içinde KEX Engine’i geliştiren ekip, aynı motorla Doom, Star Wars: Dark Forces gibi diğer oyunların da remasterlarını yaparak rüştünü ispatladı. Şimdi ise sıra, stüdyo açısından özel bir yere sahip olan System Shock 2’yi çağdaş platformlarla uyumlu ve görsel açıdan güncel bir hale getirmeye geldi.

Nightdive Studios’un kurucusu Stephen Kick, projede karşılaştıkları zorlukları şöyle özetliyor: “System Shock 2, stüdyomuzun var olma sebebi diyebiliriz. Gökyüzü kadar büyük bir mirasa sahip bu oyunu yeniden ele almak, teknik açıdan da büyük bir çabaydı. Oyunda yüzeyde görünmeyen pek çok sistem devrede. Bu da mühendis ve sanat ekibimizin sınırlarını zorladı.”

Ayrıca stüdyo, Doom ve Doom 2 gibi başka projelerde de görev alarak kaynaklarını bölmek zorunda kalmış. Bu nedenle, System Shock 2 Remaster ana gündemden zaman zaman geriye düşmüş.

Beklenen Yüksek Kalite

Oyunda, dokuların ve modellerin güncellenmesiyle birlikte kontroller de çağdaş platformlarda rahat kullanım için revize ediliyor. İlk defa konsol kumandasına tam destek sunacağı ifade edilen remaster sürümü, bazı yerlerde eski sürümün lisanslı içeriklerini kaldırıp yeni içeriklerle değiştirmek gibi küçük ama önemli hamleler de yapıyor.

Haziran sonunda PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ve Nintendo Switch için çıkış yapması beklenen System Shock 2: 25th Anniversary Remaster, Nightdive Studios’un eskiyi yenileme konusundaki ustalığının bir başka kanıtı olmayı hedefliyor. Şirket, uzun geliştirme sürecinin sonunda oyunun en iyi halinde karşımıza çıkacağı sözünü veriyor.

Cevap Yaz

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir